原神5.5新活动主题前瞻 原神新活动时间
一山更比一山高,原以为原神5.4版本的爬塔活动主题的难度已经很高了,没想到5.5版本的新活动主题会比现在的爬塔活动主题更离谱。近日网上也是传开了新版本爬塔活动主题的相关消息,大家一起来看一下吧。
接下来马上到来的是1.6亿血量的史上最肉boss,而且这样的boss不止一只,目前爆料出来一共有两只,一只是之前的草系猫王,另外一只则是5.5版本的新boss火石头人。
不过好在这种高难度挑战活动主题并没有做成常驻活动主题,而且是在每个大版本轮流来一次。这类活动主题倒还挺众生平等的,就连低配的水龙王也越来越力不从心。
而这个活动主题就是5.5版本的无限极超激格斗赛,1.6亿血量的boss则是位于这个挑战活动主题顶尖难度一层,当接着期的数值也许会变,但应该不会改太多,由于目前是有多少阵型能够满足这个输出标准的。
不过原神的弱保软底层活动主题逻辑还是一直存在的,如果只是单纯想拿活动主题原石,那还是等于轻松,不过想要像爬塔活动主题一样拿到决定因素的名片奖励或者通关25层的成就的话,那就有一些吃力了。
最低档的原石奖励还是很容易打的,只要配队别整出四个奶这样的奇葩阵型就能一遍过,毕竟在活动主题里面还会有一些buff提供给玩家,老人物吃到buff还是能够打的。
而你要挑战顶尖难度的boss的话,就需要火神最顶配的阵型,顶配阵型一轮下来输出能有3000万,而且活动主题的通关时刻是在150秒之内。再加上七七八八的各种buff加持,火神一轮下来输出恐怕在顶配的情况下能达到五六千万,这也只需要两三轮的时刻,果然氪金大佬还是有发挥的余地的。
到时候社区论坛肯定又会热闹起来了,大家这种平民玩家就看看大佬互晒成绩就够了。毕竟平民阵型的玛薇卡拿出来也不一定有这么高输出,火神摩托都得抡冒烟。
其实这类活动主题本质上还是卖卡和抬特定体系或者特定人物,活动主题是分为上半场和下半场的,上半场要通过赛场制度拿buff,拿好buff之后再去下半场打怪。当然目前还不清楚上半场的制度是如何样的,根据往期活动主题的经验,估计还是每天抬一套阵型或体系。
希望各位旅行者做好准备迎战新活动主题吧!就活动主题强度来看,如果只是拿完原石奖励,还是不难的,而高难关卡还是提议量力而行,打不过的话不要强打,毕竟这类挑战活动主题的强度还是要比深渊12层高得多的。